1 год назад
Рассказываем о системе захвата движений, которую приобрели для разработки наших игр
Приветствуем всех читателей нашего блога! Мы — молодая, но стремительно развивающаяся студия Next Genium. Сейчас у нас в разработке несколько интересных ПК проектов. Первый — Survival Horror на подводной научной станции, второй — Souls-like в древнеславянском сеттинге в духе темного фэнтези. Обе игры мы разрабатываем с видом от 3-го лица, поэтому для нас крайне важны качественные и реалистичные анимации. Ради этой цели мы и решили обзавестись системой захвата движений, о которой хотим немного рассказать в этой статье...
06:44
1,0×
00:00/06:44
111,4 тыс смотрели · 3 года назад
2844 читали · 5 лет назад
Игры, на которые точно не стоит тратить время!
Игры - вещь неоднозначная. Когда игры прекрасны - это понятно сразу. Но когда после 10 минут геймплея вы хотите выключить ПК или консоль - это очень нехороший знак. Ride to hell: Retribution Начать стоит с того, что это не игра, а просто груда мусора. Ужаснейшая графика даже для 2013 года, обилие багов, глюков и прочего просто убивает все впечатление о игре с первых минут. Так же стоит отметить ужасную физику транспорта, байка главного героя, но это странно, ведь половина геймплея строиться на перемещении с данным транспортом...