Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
«Убийцами времени» называют такие игровые проекты, которые обладают очень затягивающим и аддиктивным игровым процессом. Играя в такие продукты, можно напрочь забыть о реальном мире, а очнуться только после того, как пройдет несколько часов. Заходя сыграть пять минут, можно не заметить, как наступит уже вечер, но будет желание продолжать играть дальше. Какие же игры обладают такими свойствами?
Civilization (серия)
Одна из самых популярных и актуальных игровых серий глобальных пошаговых стратегий на сегодняшний день...