Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
Мода на рпг не сошла на нет. Многие игроки, в том числе и я, обожают ролевые приключения, которые позволяют почувствовать себя кем-то другим, чем-то другим. И хороших РПГ проектов немало, но среди них есть и такие, которые не известны большому кругу геймеров...