Сложно переоценить вклад серии игр Devil May Cry в становление слэшер-игр. Доподлинно известно, что первая часть игры про охотников на демонов, разрабатываемая Хидеки Камия, изначально должна была стать номерной частью серии игр Resident Evil. Но, автор оригинального RE2 настолько повысил «градус экшена» в игре, что стали очевидны концептуальные различия между сериалами и руководством было принято решение о создании новой франшизы. Поговаривают, что Камия был недоволен подобным развитием событий, но именно благодаря этому сформировалось современное представление о жанре...
Франшиза DMC – это отборный слэшер, и трудно не оценить ее вклад в игровую индустрию. А вы знали, что первая часть серии, которую курировал Хидеки Камия, изначально должна была стать полноценным продолжением Resident Evil? Разработчику удалось сделать настолько совершенно другую по концепту игру, что именно это дало зеленый свет для развития совсем новой серии. Несмотря на то, что RE и DMC должны были стать единой частью цикла, им удалось отсоединиться и стать абсолютно обособленными. Сегодня уже трудно считать, что эти две франшизы хоть в чем-то схожи...