🤖 Игры являются одним из наиболее популярных способов использования искусственного интеллекта. Компьютерные игры могут быть простыми или сложными, но в любом случае они требуют от компьютера быстрого и точного решения задач.
Одним из первых примеров использования искусственного интеллекта в играх был шахматный компьютер Deep Blue, который в 1997 году обыграл чемпиона мира Гарри Каспарова. С тех пор компьютеры стали более совершенными и способными к более сложным играм.
Сегодня искусственный интеллект используется во многих играх, таких как шахматы, го, покер, настольный теннис и другие...
Отмечу сразу – настоящего искусственного интеллекта в видеоиграх нет, не было и в ближайшие годы не планируется. Однако поведение противников, их возможность вести погоню за игроком, переговариваться друг с другом, совершать необычные маневры создают иллюзию реальности происходящего, насыщают геймплей и дарят абсолютно новые эмоции. Если взаимодействие с противниками настолько однобоко, что оно превращается в рутину, то такую игру не спасет ничего. Ни прекрасный сюжет, ни отличная картинка, ни интересные системы крафта...