Gold of Skulls - почему для игры выбран движок Godot
Привет, Пробудившиеся! Продолжаем раскрывать подробности о разработке игры Gold of Skulls и сегодня ответим на один из самых частых зубодробительный вопросов, которые нам задают: "Почему для разработки вы выбрали именно Godot, а не Unity или Unreal Engine?" По сути, основных причин всего две: 1) Открытый исходный код Godot: на определенном этапе мы начнем кастомизировать движок исключительно под нашу игру и наши требования. 2) Отсутствие потенциальных рисков ограничения использования движка для разработчиков из России...
1171 читали · 2 дня назад
Конструкторское бюро: Объект 718Б в обновлении 1.38 - стоит ли собирать?
Всем привет, дорогие друзья. Обновление 1.38 как уже всем известно стартует 15 октября 2025 года, и одним из главных событий станет Конструкторское бюро - ивент, где можно собрать советский тяжёлый танк 10 уровня Объект 718Б. Это не просто новая машина, а 70 тонн мощи, обещающей нагибать в рандоме благодаря газотурбинному двигателю, огромной альфе и крепкой броне. Ивент пройдёт с 16 октября 20:00 (МСК) по 22 октября 23:59 (МСК), и доступно всего 125 000 машин: 45 000 с номерным 3D-стилем "Водяной" для самых быстрых и 80 000 в стандартной комплектации...