1 неделю назад
Ветеран игровой индустрии Дон Даглоу - о создании первой MMORPG Neverwinter Nights, работе в EA и уроках Тома Калинске
Игровая индустрия развивалась стремительно, преодолев путь от текстовых симуляторов на бумаге до современных высокобюджетных миров. Одним из первопроходцев этого процесса стал Дон Даглоу, обладатель премии Эмми, создатель первой графической MMORPG Neverwinter Nights и ветеран с более чем 55-летним стажем разработки. В интервью он рассказал о первых шагах в программировании в 1971 году, создании культовых проектов в Mattel Intellivision и Electronic Arts, сохранении игрового наследия и о том, почему разработчикам стоит относиться к игровому бизнесу как к непредсказуемому океану...
723 читали · 2 года назад
Как создавали игру Neverwinter Nights
Вы слышали новость с игрового «Оскара»? Игра Baldur's Gate 3 от Larian Studios взяла приз «Главная игра года» на церемонии The Game Awards 2023. Она обошла такие игры, как Alan Wake II, Marvel’s Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Лично я уже несколько лет ни во что не играл — нет времени из-за треклятой работы. Но когда прочитал про триумф BG3, перед моими глазами вдруг всплыли картины из моего подросткового возраста: как я играл в BG1, BG2...