Игры под DOS с открытым исходным кодом — редкость. Вы, конечно, можете вспомнить GORILLA.BAS или DONKEY.BAS, написанные в соавторстве с самим Биллом Гейтсом, или культовые шутеры от первого лица Doom и Quake. Но это скорее исключения. Однако спустя много лет некоторые разработчики всё же решили выпустить в свет исходники своих игр. Большинство из них уже переписаны на SDL, благодаря чему их можно перенести практически на любую современную платформу, но мне стало интересно, насколько сложно скомпилировать настоящие двоичные файлы для DOS? Вы спросите, зачем это делать? Потому что, ну...
"У России три пути: рейвы, водка и айти" - очень метко замечено в одном русско-танцевальном треке. Русские программисты всегда славились во всем мире с самого начала становления профессии. Чего стоит один только Алексей Пажитнов - отец всея Тетриса. Подписывайся на канал. Нас уже 13000! Давайте посмотрим, какие игры создавали русские программисты в девяностых, когда на этом было очень сложно заработать и было скорее творческим хобби, хотя коммерческие успехи тоже были. Doom 2D Кооперативный шутер-платформер, созданный на основе классической DOOM II...