Игровая индустрия развивается семиметровыми шагами.
Нередко кажется, что разработчики попросту не имеют никаких шансов удержать свою продукцию на пике популярности с единственным тайтлом, и приходится постоянно что-то изобретать...
После определенных событий, многие крупные игровые компании поспешили убрать свои флагманские проекты с нашего рынка. И хоть выдавалось это за некую политическую позицию, для меня очевидно, что ничего более меркантильных интересов и защиты от репутационных рисков здесь не было. Подписывайся на канал. Нас уже 16000! Тем не менее другие издатели по каким-то причинам никаких репутационных рисков не испугались и свои крупные проекты в российском Steam и на других площадках оставили. Давайте смотреть, что это за игры...