Кастомки ставшие полноценными играми
Изначально я планировал рассказать про моды, которые в дальнейшем переросли в полноценные игры, но решил, что про большую часть таких модов все и так знают, но если будет интересно, то я сделаю продолжение. В далеком 2002 году вместе в выходом Warcraft III: Reing of Chaos вышел World Editor - редактор карт, который был достаточно обширным и функциональным, чтобы предоставить игрокам огромный простор для творчества. Кто-то просто баловался, а кто-то решил всерьез изучить его и создать полноценную карту...
3 недели назад
Забытый мир кастомных игр Warcraft 3 или Кастомки - это целый мир
Встать на защиту Хельмовой Пади и командовать гарнизоном людей, эльфов и гномов, побывать в роли хитрой мыши, убегающей от котов, включая знаменитого Тома или ответить на все вопросы в “Слабое звено”, так и не услышав знаменитой фразы - всё это лишь малая часть того, что мог делать игрок благодаря пользовательскому режиму в Warcraft 3. Сегодня мы вспомним, как кастомные игры Варкрафта подарили неповторимые эмоции и воплотили самые смелые фантазии людей, а также погрузимся в поистине уникальный игровой мир, создатели которого сами игроки...