ТЕТРИС придумали НЕ ДЛЯ ИГРЫ — как советский тест СВЁЛ С УМА весь мир
Если вам кажется, что Тетрис — это просто ностальгия из детства, значит, вы видите лишь поверхность. На самом деле в СССР его создавали вовсе не ради развлечения. Это был инженерный эксперимент — проверка не графики, не удовольствия, а выносливости мозга. В 1984 году в Вычислительном центре Академии наук СССР программист Алексей Пажитнов писал утилиту для тестирования компьютеров типа «Электроника-60». Машины были без графики, а экран состоял из текста, скобок и пробелов. Нужно было проверить, как быстро техника и человек начнут сдаваться под давлением...
9 месяцев назад
Игры: Путешествие в мир виртуальных приключений
Игры — это не просто развлечение, это целая вселенная, в которой каждый может найти что-то свое. От простых казуальных приложений до сложных многопользовательских онлайн-игр — индустрия видеоигр продолжает расти и развиваться, привлекая миллионы людей по всему миру. Давайте погрузимся в этот удивительный мир и рассмотрим, почему игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. ▎1. Игры как форма искусства Видеоигры — это уникальное сочетание искусства, технологии и повествования. Разработчики создают...