Death Stranding - Кодзима не гений! 😭 - Хиральное прохождение [#18] | PC
Хидео Кодзима мечтает создать игру для искусственного интеллекта и игру в невесомости
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима, подаривший миру Metal Gear Solid и Death Stranding, поделился своими амбициозными планами на будущее. И они, мягко говоря, необычные. В интервью японскому изданию Nikkei Xtrend маэстро признался, что хочет создать «игру в невесомости» и «игру, которая порадует искусственный интеллект». Сам Кодзима понимает, насколько это звучит фантастично, и предупредил журналистов: «Возможно, это покажется странным». Если про невесомость создатель Metal Gear промолчал, то концепцию игры для ИИ он раскрыл подробнее...
Хидео Кодзима объяснил, как хочет использовать ИИ в своих играх — и это не то, что вы подумали
Хидео Кодзима — человек, подаривший миру Metal Gear Solid и Death Stranding — в очередной раз поделился своим видением искусственного интеллекта в игровой индустрии. И его позиция может многих удивить. В то время как крупные компании массово внедряют генеративный ИИ для создания графики, текстов и даже музыки, японский маэстро идёт совершенно другим путём. В интервью CNN Кодзима чётко обозначил: генерация контента с помощью нейросетей его не интересует. Оказывается, Кодзима видит потенциал искусственного интеллекта совсем в другой области — в системах управления и адаптации игрового процесса...