Интересная механика, которая не особо часто встречается в игра - это возможность играть не просто за разных героев, а как бы перемещаться во времени, видеть старение и смерть одного персонажа и переключаться на его отпрыска. Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Конечно, подобное реализовано во многих глобальных 4Х стратегиях, но я решил не сосредотачиваться на этом жанре, а поискать что-то менее очевидное. Кооперативная песочница, симулирующая средневековую жизнь. Механика старения и умирания персонажей является одной из фич игры...
Сделать главным героем ребёнка - крайне сложно. Почему? Да потому что ребёнок ещё не сформированная личность, ему сложно придать уже знакомый характер и у него мало жизненного опыта, отчего сценаристам становиться труднее прописывать такого персонажа...