Настольные ролевые игры (НРИ). Что знает о них обычный обыватель? Да практически ничего. Ну может слышал упоминание о Dungeons&Dragons в сериалах Очень странные дела или Теория Большого взрыва. Особо продвинутые видели пару выпусков HarmonQuest, но даже они не догадываются, что игры в нем проходили по Pathfinder, а не по D&D. Вот в общем то и всё. Остальное многообразие настольных ролевых игр надежно укрыто в тени этих гигантов. Кажется, в НРИ только и можно, что воображать себя волшебником в дурацком колпаке да шугать орков по подземельям...
Меня часто (действительно часто) спрашивают, почему я вожу короткие драматические игры (от 4 до 6 сессий) и не вожу длинных кампаний. Неужели же нельзя создать длинную кампанию, продолжая играть драму? И знаете что? Я могу ошибаться, но, по-моему, нельзя. Как нельзя написать трехстраничный роман или трехсотстраничный рассказ. Я долго работал над этой проблемой, как теоретически, так и на практике. И вынужден был сделать неутешительный вывод: драма никак не укладывается в рамки длинной кампании...