С каждым годом всё чаще ловлю себя на мысли, что игровая индустрия катится куда-то не туда. Вместо развития — деградация. С дороги роста мы всё стремительнее уходим на дорогу деградации. Деградации в геймплее — открытые миры пустеют, контента меньше. Деградации в сюжете, который душат инклюзивность, повесточка, антиповесточка и общая безыдейность. В интерфейсе, наконец: кто украл миникарту?! Само собой, у каждого следствия есть причина. Точнее, на мой взгляд, целых пять — потому что меньшее число начать катить всю индустрию в бездну тотальной безблагодатности не могло бы...
Последние анонсы новых игр, и многочисленные возмущения по поводу них, не оставили меня в стороне. Хотя я уже давно перестал завышать свои ожидания, и в целом, спокойно отношусь к новым релизам, из своего окружения и масс-медиа замечаю, что многие очень сильно переживают за то, что игры стали выходить всё более красочными и всё менее глубокими в своём содержании. Я попытался проанализировать это явление опираясь на личный опыт, и хочу представить вам свои размышления. Сразу скажу, что никаких однозначных ответов и выводов я в своём материале сделать не могу, т...