Прохождение игры: Super Contra . DENDY, NES. Супер Контра. ДЕНДИ. НЕС.
Внутренняя структура игры Contra
Как и многие из тех, кто программирует видеоигры, в детстве я часто играл в игры для NES. Меня всегда поражало, как разработчики смогли добиться столь многого минимальными усилиями, поэтому я потратил кучу времени на анализ внутренней работы некоторых игр. Сегодня я начинаю серию постов, в котором буду документировать то, чему научился, с точки зрения программиста игр. Я постараюсь сосредоточиться на работе систем игры на уровне движка, а не на аппаратном уровне (то есть буду говорить о том, как игра решает, что нужно отрисовать в текущем кадре, а не о том, как работают спрайты на NES)...
Contra
В мире видеоигр есть игры, которые не просто развлекают, а становятся настоящими культурными феноменами. И "Contra" для Nintendo Entertainment System (NES) – одна из таких легенд. Выпущенная в 1988 году, эта игра не только определила жанр run-and-gun, но и навсегда вписала свое имя в историю гейминга, став синонимом адреналина, сложнейших испытаний и незабываемого кооперативного режима. Начало Пути: От Аркады к Домашней Консоли "Contra" изначально появилась на аркадных автоматах, но именно версия для NES принесла ей мировую славу...