7385 читали · 2 года назад
Пара слов о худшей игровой механике
Ну, по крайней мере, таковой её многие считают. Итак, встречайте... автолевелинг. Если сложить всё то, что пишут по этому поводу, то основных претензий будет три: - автолевелинг обесценивает прокачку - автолевелинг обесценивает экип - автолевелинг используют те, кто не умеет в зонирование а, простите, четыре, самую главную забыл - Обливион По последнему пункту говорить особо нечего, а вот остальные имеет смысл разобрать. Как обычно, все выводы - из идеального мира, к Обливиону (и другим примерам реального геймдизайна) отношения не имеют...
06:44
1,0×
00:00/06:44
360 тыс смотрели · 3 года назад
15,6 тыс читали · 3 года назад
4 игры, в которых не прокачивать уровни — это правильное решение
В каждой игре найдутся любители идти против течения и устраивать себе безумные челленджи, но иногда странные самоограничения неожиданно делают игру... легче. Например, в ролевых играх повышение уровня — основной способ стать сильнее, но что будет, если отказаться от этой возможности или ограничить ее? TES IV: Oblivion Как и в любой игре с автолевелингом, повышение уровня персонажа в Обливионе приводит к усилению врагов. Зачем оно тогда нам нужно? Мы просто не ложимся спать (чтобы не повышать уровень)...