Знание анатомии важно для концепт-художников и 3D-моделлеров. Оно нужно даже при работе над стилизованными персонажами, иначе игроки будут отвлекаться на несоответствие пропорций и им будет сложнее погружаться в игру. В этой статье на примерах некоторых персонажей разберём, какие ошибки допускают в анатомии персонажей, объясним, почему их могли допустить и как можно исправить. Mortal Kombat Милина Милина — злой клон Китаны, в чью кровь добавили кровь таркатанцев — мутантов-кочевников, которые появились из-за скрещивания жителей Внешнего Мира с демонами из Преисподней...