Битва между кастомными и тиражными игровыми механиками объявляется открытой. Head of Digital Department студии Digital Lab Макс Зайцев рассказал о плюсах и минусах каждого типа. Читайте и делайте свой выбор! Тиражное решение Начнем с тиражного решения – готовой игровой механики с жестко зафиксированным сценарием. Как правило, при таком подходе меняется только внешний вид элементов игры: они заменяются, а само ядро, геймплей остаются прежними. Пример из нашей практики – «Верный: Колесо Фортуны» Кстати,...
Здравствуй, дорогой читатель. Как и обещал, эту статью я посвящу в первую очередь моему рулю для ПК. Как ты уже понял из заголовка - это Cammus C5. Производитель Cammus не очень-то хорошо известен в РФ, однако, я считаю что это нужно исправить, и объясню причину на примере моего руля. Начну с начала.. Весной этого года я погрузился в мир симуляторов, а именно Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Однако, играть в них на клавиатуре не очень удобно и интересно. Поэтому уже к началу лета я стал активно думать о приобретении игрового руля...