В современных видеоигровых проектах «герой» часто превращается в «гостя», от которого требуется просто плыть по течению и «закрывать активности» Каждый из нас любит видеоигры по каким-то своим причинам. Для одних более важен сюжет, для других – геймплей, для третьих – постановка и уровень графики. И это нормально. Я, например, со временем заметил, что выбираю игры по определенному принципу. Если игра позволяет мне ею «управлять», влиять на нее в достаточной степени – то да, тогда она мне интересна...
Если вы являетесь поклонником игр с сюжетом, где вам приходится сражаться с толпами врагов, то вы иногда поражаетесь, насколько непоследователен ИИ. Не помогает даже увеличение сложности, так как у противника просто увеличивается HP или их просто становится больше. Однако есть игры, которые порадовали геймеров умным искусственным интеллектом. F.E.A.R. Обычно противники в шутерах просто стоят на месте или находятся в укрытии. Основное преимущество врагов в стрелялках – это их число. Однако в F.E...