Март 2000 г. В Японии стартуют продажи новой игровой приставки шестого поколения - SONY PlayStation 2. Октябрь-Ноябрь 2000 г. Японская игровая консоль официально поступает в продажу в США и страны Европы с региональными маркировками - NTSC | U/C и PAL соответственно. Ноябрь 2002 г. SONY официально запускает продажи PlayStation 2 в России. Лицензионные диски на PlayStation 2 медленно, но верно внедряются через различные магазины электроники. 2000-2005 гг. В России процветает ПК гейминг. Рынок игровых консолей заполнен пиратской продукцией, переход на Next Gen идет с опозданием...
Эра восьмибитного гейминга в цивилизованном мире началась с середины 1980-х и длилась до появления 16-ти битной игровой приставки от Sega. В Россию восьмибитный гейминг пришёл с опозданием, примерно лет на 10, и случилось это благодаря пиратским приставкам и картриджам. Сколько было их вариантов и разновидностей сегодня уже не счесть и не вспомнить. Так сложилось, что в России клоны игровой приставки NES называли общим именем - Денди. Всё это были качественные или не очень копии японской игровой системы 3-го поколения, с которой принято связывать зарождение мощных игровых брендов...