Преобразование 2D-игры в 3D с использованием Unreal Engine 5
Перенести 2D-игру в трехмерное пространство — не значит заменить спрайты моделями и добавить свободную камеру. Вместе с новым измерением меняются дистанции, управление, навигация, устройство уровней и даже восприятие противников. Главная задача разработчика — сохранить характер оригинала. Если в 2D-версии персонаж мгновенно разгонялся, точно приземлялся на платформы и всегда оставался в поле зрения, трехмерная версия должна давать похожие ощущения. Иначе знакомая игра превратится в другой проект, только с прежним названием...
7549 читали · 3 года назад
Wolfenstein 3D: Ностальгический обзор, история создания, сюжет, интересные факты
Всем привет! Культовая игра "Wolfenstein 3d" дала мощный толчок развитию такого игрового жанра как "3D шутеры". Поэтому, сегодня я хотел бы вспомнить про эту игру, а также рассказать несколько интересных фактов, которые некоторые из вас возможно даже и не знали. История создания Все началось еще с 1991 года, когда программист ID Software Джон Кармак разработал псевдотрехмерный движок с применением технологии "Raycasting", благодаря которой обрабатывалась лишь видимая часть игровой зоны, что существенно снижало нагрузку на железо...