Приключения в World of Warcraft - Серия 210 [Бурогриб, который смог]
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла. В интервью порталу IGN ведущий дизайнер Крис Зиртут (Kris Zierhut) подчеркнул, что игра непрерывно развивалась на протяжении 25 лет: команда постоянно улучшала графику, оптимизировала рендеринг, обновляла освещение и перерабатывала серверную архитектуру. По его словам, разработка второй части потребовала бы выбросить десятилетиями выстраиваемый фундамент ради старта с чистого листа...
Авторы World of Warcraft объяснили, почему WoW 2 не будет
Разработчики поделились особенностями обновления классики На прошедшей церемонии открытия BlizzCon 2026 студия Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — масштабное развитие классической версии игры, которое многие фанаты уже окрестили как «Classic+». Ведущий дизайнер Крис Зирхут и дизайнер боевой системы Майк Наталс поделились подробностями проекта, а также раскрыли, почему потенциальный сиквел теперь не имеет смысла. По словам Зирхута, за прошедшие годы движок и серверная инфраструктура оригинальной MMO были значительно оптимизированы...