sfd
10 Игр, Где Можно Ломать, Уничтожать и Разрушать Все
Видеоигры обладают особым удовольствием от разрушения. Именно поэтому существует множество игр, которые позволяют реализовать эту фантазию, причем многие из них активно поощряют это. Вот десять лучших из них. Игра Red Faction Guerilla 2008 года стала важной вехой для разрушимых игровых миров. Этот открытый мир от третьего лица разворачивается на Марсе и предлагает одни из самых захватывающих разрушений, которые когда-либо были в играх. Она когда-то заставляла Xbox 360 серьезно напрягаться, но теперь доступна версия Re-Mars-tered для ПК, PS4 и Xbox, которая работает намного лучше...
Игры вне шаблона: 7 проектов, которые ломают механику привычки
Некоторые игры не развлекают.
Они не подмигивают игроку, не объясняют механику и не дают себя «понять» за пять минут.
Их цель — сломать поведенческую инерцию. Не стрелять первым. Не идти туда, где больше ресурсов. Не прокачивать, пока не понял, за что платишь.
📌 Это не жанровая экзотика. Это игры, которые воспитывают поведение иначе. • платформер, где враги — твои ошибки
• симулятор, где смерть — не конец
• стратегическая выживалка, где правила не пишутся заранее
• игра, где прокачка может сделать хуже
• и проект, где главное — понять, когда ничего не делать Rain World выглядит как платформер...