ШОК И СТРАХ БЕШЕНЫЙ ВРАГ! МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ! Stick war legacy
Хоррор-игры: страх как форма удовольствия
Человека всегда тянуло к страху — в рассказах, фильмах, легендах. Мы любим страшные истории, потому что они позволяют пережить эмоции, не рискуя по-настоящему. Но хоррор-игры пошли дальше: они не рассказывают страшную историю — они заставляют тебя жить в ней.
Игрок становится не зрителем, а участником. Он не просто наблюдает за ужасами, он в них — принимает решения, ошибается, убегает, прячется. Отсюда — другой уровень вовлечённости и страха. Поэтому хоррор в играх работает сильнее, чем в кино...