1 месяц назад
Как игры пугают: разбираем главные инструменты страха
Многие хорроры строят страх на куда более хитрых приёмах, чем нам может показаться. В первой части были рассмотрены скримеры, пустые коридоры, заражение, погоня и потеря рассудка. Ниже — вторая половина арсенала геймдизайнеров. Читайте также Здесь привычная схема хорроров переворачивается. Бежать приходится не тебе, скорее все бегут от тебя. К примеру, в Carrion ты управляешь кровожадной биомассой, вырвавшейся из секретной лаборатории, и охотишься на перепуганных учёных и охранников. Страх переезжает на другую сторону экрана, а геймплей строится на поглощении, мутациях и разрушении укреплений. Отчасти сюда же можно отнести Observation, где игрок управляет ИИ станции по имени SAM...
Как избавиться от страха оценки и критики с помощью трансформационных игр
Страх осуждения, боязнь «не понравиться» и постоянная оглядка на чужое мнение — одни из самых тяжелых психологических оков. Они заставляют нас выбирать нелюбимую работу, молчать, когда хочется говорить, и отказываться от амбиций. Классическая психотерапия работает с этим запросом глубоко, но долго. Трансформационные игры предлагают альтернативный, быстрый и увлекательный путь к свободе. Почему игра работает там, где пасует логика? В обычной жизни наш страх оценки — это густой сироп, смешанный с океаном повседневных забот...