Prince of Persia изначально была разработана для компьютера Apple II Джорданом Мехнером в 1989 году. Отличительной особенностью в те года от других платформеров стала очень плавная анимация главного героя. Данная особенность в последствии сохранилась и в различных портах играх, в том числе и на 8 битные консоли. В чём успех Принца Персии и не только на Денди? Необычным был и метод боя: главный герой и враги сражались на мечах, а не на метательных снарядах, как это было в большинстве современных игр...
Франшиза Prince of Persia берет начало с 1989 года. В ней было немало игр, включая сиквел оригинала и две попытки ребута. У всех из них было свое обаяние. Даже у Prince of Persia 3D, хотя это была явная попытка подделать Tomb Raider. Он, конечно был, не без проблем, но для своего времени игрался неплохо. В 2010 году игры прекратили выпускать. Почему? Сегодня мы зададимся вопросом: "Что же убило Prince of Persia"? В последний раз Ubisoft, создатели франшизы, говорили, что будут работать над игрой Prince of Persia 2013 году...