Разработка игры «Тетрис». Программа на Visual C# + база данных SQLite. Курсовая работа по программированию
Секретный проект "Тетрис" — как простая игра, созданная Алексеем Пажитновым, захватила весь мир
В 1980-е годы, в эпоху технической революции в СССР, Вычислительный центр им. А. А. Дородницына РАН стал местом, где учёные могли дать волю своему творчеству. Одним из них был Алексей Пажитнов, программист, который решил использовать компьютеры не только для вычислений. Именно он превратил обычную вычислительную машину в платформу для создания всемирно известной игры — «Тетриса». Идея создания «Тетриса» и первые шаги к её реализации тесно связаны с увлечением Алексея Пажитнова головоломками. С детства...