Как я играл в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
Почему S.T.A.L.K.E.R. «Чистое Небо» — ужасная игра
«Чистое небо» — продолжение того самого «Сталкера», вышедшее всего через год после оригинальной игры. Это ужасный сиквел, разработчики которого не смогли сразу определить правильный вектор развития проекта. Давайте попробуем выяснить почему. Ты не в ту сторону воюешь! По какой-то неведомой причине GSC Game World решила, что «Сталкер» только выиграет, если добавить в нее щепотку Call of Duty. Тому свидетельство целая череда безумных решений, реализованных в игре — начиная с появившихся в игре пулеметных турелей до общего уклона в сторону перестрелок в городских условиях...
Вот почему ТОРМОЗИТ S.T.A.L.K.E.R 2, НО ПАТЧАМИ ТАКОЕ НЕ ИСПРАВИТЬ
Вы никогда не задавались вопросом, почему при столь не впечатляющей графике у игры такие завышенные системные требования? На самом деле, при первом же прохождении S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHERNOBYL, так как я знаком не понаслышке с созданием уровней, я заметил, в чём тут загвоздка. Понимаете, вот так выглядят дома в "Сталкер 2": А так в первом "Сталкере": В первом сталкере дома сделаны единой моделью, почти все, в угоду уменьшению полигонов и, соответственно, уменьшению нагрузки на CPU (процессор) и GPU (видеокарту)...