917 читали · 2 месяца назад
SOMA: игра, которую можно не пройти — и всё равно запомнить
Началось не со страха. А с тишины. Не той, что пугает — а той, из которой не хочется возвращаться. SOMA не даёт оружия. Не даёт надежды. Она просто говорит: «Ты больше не жив. Просто ещё не понял этого.» Каждый шаг — будто отголосок чьей-то последней попытки уйти. Каждый терминал — не элемент геймплея, а исповедь. Читаешь записи и ловишь себя на мысли: ты не хочешь знать, чем всё закончилось. 💡 SOMA — не про страх. Это замедленная философия. Если ты выключил — возможно, это не слабость. Это защита...