142 читали · 1 год назад
Игра Сокобан: искусство логики и решения головоломок
Сокобан — это одна из тех игр, которые смогли покорить мир своей простотой, глубокой логикой и бесконечными возможностями для умственного развития. Перед вами история о том, как зародилась эта игра и как она вдохновила нас на создание собственного приложения с подобной головоломкой. История создания Сокобан Сокобан, что в переводе с японского означает "кладовщик", была создана японским разработчиком Хироси Имаи (Hiroshi Imai) в 1981 году. Он родился из идеи превратить простую головоломку в увлекательную игру...
Еще одна игра, которую давно хотел именно из-за ее наполнения - замечательный абстракт «Саграда». Это, конечно, не «Too many bones”, в которой 139 кубиков (а может, отсылаясь к названию игры, будет правильнее сказать костей), но 90 шестигранников в стартовом наборе «Саграды» тоже впечатляющее количество. Скоро подробнее расскажу что и как.