Изучение Си |20| - Игра с нуля. Сокобан. Продолжаем - Загружаем и рисуем уровень.
Игра Сокобан: искусство логики и решения головоломок
Сокобан — это одна из тех игр, которые смогли покорить мир своей простотой, глубокой логикой и бесконечными возможностями для умственного развития. Перед вами история о том, как зародилась эта игра и как она вдохновила нас на создание собственного приложения с подобной головоломкой. История создания Сокобан Сокобан, что в переводе с японского означает "кладовщик", была создана японским разработчиком Хироси Имаи (Hiroshi Imai) в 1981 году. Он родился из идеи превратить простую головоломку в увлекательную игру...
Как пройти Sokoban — тактика, ошибки и полезные утилиты
Sokoban — классическая головоломка, где вы толкаете ящики по складу, чтобы разместить их на метках. Проблема большинства игроков — однократные необратимые ходы: один неверный толчок может заблокировать уровень. Ниже — компактный план подготовки и пошаговая тактика для любых сложных карт. Перед началом изучите карту: найдите все цели, узкие коридоры и углы. Никаких уровней/уровней персонажа в Sokoban — нужна внимательность, логика и терпение. Подготовьте: бумагу...