Помню еще когда покупал диск с этой игрой продавец сказал что она очень сложная, да и шутеры я не особо люблю, в тот момент подумал что игра минут на 15, как казалось я сильно ошибся Итак: Black довольно резко отличается от предыдущих творение компании EA, это не спинномозговые гонки с геймплеем в стиле "стенка-поможет-войти-мне-в-поворот", а вполне серьезный шутер от первого лица. Он вплотную приближается к эталонам как консольных, так и PC-шных FPS по качеству геймплея, довольно сложного, но...
Шутер Bodycount не просто так оказался на свалке истории. Поначалу я даже не хотел о нём рассказывать, ибо дойдя до предпоследнего уровня, после которого оставался лишь финальный босс, я столкнулся с критическим багом, из-за чего не смог закончить игру. Пожалуй, даже сами авторы удивятся, но я реально словил фатальный баг, и дверь одной из комнат заблокировалась, а игра при этом не позволила мне начать уровень заново. Но, видимо, из-за бед с башкой я решил пробежать игру ещё раз, чтобы понимать от начала и до конца, что же такое Bodycount...