8 месяцев назад
Программирование в Scratch. Создаем игру "Кошки-мышки"
«Кот ловит мышей» — простая, но увлекательная игра, идеально подходящая для новичков в Scratch. Вот пошаговый гайд по созданию этой игры. В данной программе мы пишем, что движение персонажа "Кота" начнется с середины сцены, так как координата равна х 0 и у 0. Далее мы задаем вектор направления персонажа. Направление равно 90 градусом или вправо. Зацикливаем движение персонажа и пишем управление за счет стрелок. Принцип такой - при нажатии на стрелку вправо - персонаж будет двигаться вправо, стрелка вверх - движение вверх, также со стрелкой влево и вниз...
623 читали · 2 года назад
Пишем в Scratch игру - тренажер по арифметике. Даже если никогда раньше не программировали.
Обучение не заканчивается получением каких-либо знаний, часто требуется не только знать и уметь, но и выработать определенный навык. Навыки вырабатываются с практикой, а ускорить процесс получения этой самой практики помогают тренажеры. Я уже писала про то, как можно сделать простые тренажеры в табличном редакторе или в консоли Python, а сегодня мы будем делать игру - тренажер в Scratch. Постараюсь написать подробно, чтоб с программой мог справиться даже тот, кто ни разу в жизни не программировал, но готов посидеть и разобраться вместе со своим ребенком...