Перевод первой статьи в блоге Стива, в которой разработчик рассказывает с чего все началось и как проходил процесс создания первых трех эпизодов игры Меня часто спрашивают, откуда взялась идея для игры Sally Face и что вдохновило меня на её создание. При этом первые два эпизода сопровождались непростыми личными переживаниями. Поэтому я решил, что рассказ об этом станет отличным началом для моего блога. Первые идеи Примерно в 2006 или 2007 году я нарисовал очередного жутковатого персонажа (это было для меня привычным занятием), и мне внезапно в голову пришло имя — «Sally Face»...
Это: компьютерная игра, первый эпизод которой был выпущен 15 декабря 2016 года. Описание:Узнайте таинственную историю парня с голубыми хвостиками и протезом на лице. Побывайте в его шкуре в школе и за её пределами, а также столкнитесь лицом к лицу с кучей странностей и преград в его жизни. Эпизод 1: эпизоде под названием Странные соседи, Сали Фишер (главный герой) и его отец переезжают в новую квартиру, где встречают самых разных соседей и понимают, что чуть не стали свидетелями преступления...