Игропром сегодня выпускает тысячи продуктов: от шутеров до запутанных детективов и рпг с разветвленными диалогами.
Для меня интерес представляют игры, в которых мои действия и принимаемые решения влияют на финал истории...
Хорошо то, что хорошо кончается. Или дает надежду на продолжение. Большинство компьютерных игр имеет одну концовку, то есть нам просто рассказывают историю, у которой есть логический финал, в свою очередь который придумал разработчик. Но довольна часто игрокам предлагается пройти игру тем или иным способом и увидеть одно из возможных логических завершений, к примеру хороший или плохой финал. А что если в игре есть целая куча концовок или вариантов завершения игры? Кто-то не выжил, что-то не сделано, кого-либо или что-либо не нашли...