Еще немного пояснений к будущим механикам, основанным на записках разработчиков. Сегодня про построение колоды. Выбор фракции в игре - это только начало пути. Сделав этот выбор, игрок должен будет определиться и с героем. В планах для каждой фракции сделать героя Силы и героя Магии. Принцип игры за них будет, конечно же, отличаться и в первую очередь отличаться будет прокачка героев, дерево способностей, необходимые артефакты, их специализация и все то, за что мы любим компьютерную версию игры. Одной из главных механик игры будет являться колодостроение...
Diablo III — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная и выпущенная американской компанией Blizzard Entertainment, для платформ Microsoft Windows, Mac OS X[6], PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Switch. Игра является частью серии игр Diablo и прямым продолжением Diablo II. Она стала второй игрой серии, выпущенной также и на игровых приставках. Действие игры, как и в предыдущих частях, происходит в мире Санктуарий, выполненном в духе тёмного фэнтези; игрок, управляя персонажем одного из нескольких классов на выбор, должен уничтожать угрожающих Санктуарию демонов и чудовищ и в итоге сразиться с Диабло, Владыкой Ужаса. Diablo III, выпущенная после многих лет разработки и впервые анонсированная в 2008 году, получила крайне высокие оценки обозревателей, высоко оценивших геймплей игры, но при этом отметили, что она требует постоянного подключения к серверам даже в однопользовательском режиме. После выхода игры предметом для критики также стал «аукцион», позволявший игрокам торговать найденными в игре предметами за виртуальную валюту и покупать их за реальные деньги; в 2014 году эта функция была исключена из игры[⇨]. В том же 2014 году для игры было выпущено дополнение Reaper of Souls, распространявшемся вместе с основной игрой как Diablo III: Ultimate Evil Edition, а в 2017 — Rise of the Necromancer, добавляющее в игру ещё один класс — некроманта.