Прохождение игры Distraint 2
Как разработчики Sacred 2 пытались объять необъятное, а получили банкротство.
Знаете, в игровой индустрии есть один старый, как сам жанр RPG, грех. И имя ему — гигантомания. Когда в 2004 году скромная, но чертовски харизматичная немецкая студия Ascaron выпустила первую Sacred, это был чистый, незамутненный триумф вопреки всему. Почти кустарное производство, баги размером с кулак, но какая же там была душа! Рисованный вручную мир Анкарии манил духом первооткрывательства, а лазерные мечи Серафимы и циничные капканы Темного Эльфа въедались в память намертво. И вот, окрыленные успехом и миллионными тиражами, разработчики решили, что поймали бога за бороду...
"Riskers" - игра, представляющая собой неудачную смесь 2D игр из серии GTA и Hotline Miami
Привет! Любители вы GTA эпохи 2D, Hotline Miami. У меня есть игра, которая совмещает в себе эти элементы. Только вот я не обещаю, что она будет хорошей. Краткое содержание сюжета Свою рецензию я начинаю с кратного описания сюжета и обычно я подробно на нем не останавливаюсь, чтобы избежать лишних спойлеров. Но в данном случае придётся остановиться чуть поподробнее. У нас есть парень Рик. Бывший преступник, а ныне обычный водитель мусоровоза, работающий вместе с братом. Однажды Рик находит чемодан с бриллиантами и решает оставить его себе...