Первая игра на Python за 1–2 часа: пошаговый гайд для школьников (2 часть)
В прошлой статье мы познакомились с кодом, настроили экран и подготовили всё необходимое для игры. Мы установили цвета, задали размеры окна, выбрали скорость и даже создали наш первый волшебный ящик с инструментами — библиотеку pygame. А теперь самое интересное: мы наконец-то добрались до сердца игры — до того, как змейка начинает ползать, есть яблоки и реагировать на нажатия клавиш. Эта часть кода — самая важная. Именно здесь рождается магия. Если вы уже прочитали первую статью, то сейчас мы просто берём те самые кирпичики, которые подготовили, и начинаем строить из них настоящую игру...
КАК ИСПРАВИТЬ ПУТАНИЦУ БУКВ У ШКОЛЬНИКОВ 🤔
Здравствуйте! Сегодня поговорим о том, как исправить путаницу букв у младших школьников. В начальных классах дети очень часто путают буквы. Родители не знают, что с этим делать. Просто выполнением домашнего задания не добьёшься успеха. Нужно выполнять дополнительные упражнения, которые помогут закрепить навык правильного написания. Читаем и сохраняем 🔽 ✔ Придумать ассоциацию на трудную букву ( например : "З" - змея ) ✔ Обязательно нужно отдельно прописывать и проговаривать букву, которая забывается или путается с другой...