2 недели назад
Электроника-60 и «Тетрис»: как советский компьютер и программист Пажитнов подарили миру главную игру столетия
Июнь 1984 года. Москва, Вычислительный центр Академии наук СССР. Программист Алексей Пажитнов сидит перед терминалом «Электроника-60» — советского клона американского мини-компьютера PDP-11. На экране — зелёные строки текста. Никакой графики. Никакого звука. Пажитнов запускает написанную на коленке программу, и сверху начинают падать фигурки, составленные из плюсиков, минусов и вертикальных палочек. Он нажимает клавиши — фигурки вращаются. Падают вниз. Заполняют строки. Когда строка заполнена целиком, она исчезает...
1 неделю назад
Ровно 42 года назад, 6 июня 1984 года, советский программист Алексей Пажитнов представил миру головоломку, которая навсегда изменила историю
компьютерных игр. Речь, конечно же, о «Тетрисе»! 🎉 🧱 Всё началось с того, что Пажитнов, работавший в Вычислительном центре АН СССР, заскучал на работе и решил развлечь себя программированием. За основу он взял настольную игру «Пентамино», где фигурки состояли из пяти квадратиков. Однако мощности доступного ему компьютера «Электроника-60» не хватало для обработки таких «сложных» объектов, поэтому количество квадратиков в фигурах пришлось сократить до четырёх — так «пента» превратилась в «тетра»...