Я стал проектировать машины в игре (фронталка)
От Satisfactory до Besiege: 5 игр, которые развивают креативные навыки
Идеальные игры для поклонников проектирования и просто творческих геймеров Есть игры, в которых главное — придумать, собрать и проверить собственную идею. Они превращают игрока в архитектора, инженера или изобретателя: здесь можно экспериментировать с механизмами, возводить сложные конструкции, автоматизировать процессы и раз за разом искать более удачное решение. Правда, подобная свобода подходит далеко не каждому — когда игра не подсказывает следующий шаг, легко растеряться. Зато для тех, кому...
Развлечения Channel 3 о создании игры-симулятора строительства заводов для роботов Foundry
Foundry сочетает в себе создание построек в воксельной песочнице с глубокими системами автоматизации производства. Каковы были основные принципы проектирования, которые формировали игру с самого начала? Марк Лапрери: Одна из главных идей с самого начала заключалась в том, что мы не хотели навязывать «правильный» способ игры. Мы хотели предоставить игрокам инструменты, поставить перед ними задачи, а затем доверить им поиск собственных решений. В такой игре, как Foundry, разрыв между проблемой и решением — это, по сути, и есть игра...