2 месяца назад
Развлечения Channel 3 о создании игры-симулятора строительства заводов для роботов Foundry
Foundry сочетает в себе создание построек в воксельной песочнице с глубокими системами автоматизации производства. Каковы были основные принципы проектирования, которые формировали игру с самого начала? Марк Лапрери: Одна из главных идей с самого начала заключалась в том, что мы не хотели навязывать «правильный» способ игры. Мы хотели предоставить игрокам инструменты, поставить перед ними задачи, а затем доверить им поиск собственных решений. В такой игре, как Foundry, разрыв между проблемой и решением — это, по сути, и есть игра...
1 неделю назад
General Motors внедрила ИИ в проектирование и испытания машин
GM хочет сократить типичный цикл создания автомобиля с четырех–пяти лет до двух, используя искусственный интеллект и виртуальные испытания. Выигрыш во времени выглядит убедительно, но сама компания признает ограничение: цифровые модели не отменяют физическую проверку прототипов. Новая схема объединяет дизайнеров, аэродинамистов, разработчиков ПО, инженеров по безопасности и производству в одной цифровой среде. Изменение кузовной поверхности можно почти сразу проверить на сопротивление воздуху, а...