В одно время в компьютерных стратегиях была популярная фишка с вселением в какого-либо юнита, переходя из общего стратегического режима на вид от первого/третьего лица или изометрию. Хоть в этом не было большой пользы обычно, но это позволяло оценить игровой мир с другой стороны и намного ближе, а также просто передохнуть от стратегического управления. К сожалению сейчас встретить такую современную игру крайне сложно, зато в этой подборке я представлю много классических игр с такой фишкой. В этой игре ведется война человечества с пришельцами при помощи боевых машин...
Оу е, незазорно замараться тейком про overrated Небольшая ремарка, даже, пожалуй, дисклеймер: всё, что приведено в блоге, — крайне важные, животрепещущие, экзистенциально значимые темы, имеющие абсолютно бесполезное прикладное значение. На удовольствие от самих игр эти размышления никак не влияют, а потому дважды подумай, нужно ли тебе ступать хоть одной ногой в болото интернет-дискурсов, и не потратить ли лучше это время на перепрохождение любимой игры. Ну, а теперь я бескомпромиссно, жёстко и по фактам деконструирую вторую часть похождений Дженсена...