Призраки обитают повсюду. Они вселяются в заброшенные дома и пугают соседних жителей. Не позволяют и близко подойти к старому дому. Люди, проходящие мимо, ускоряют шаг, чтобы не увидеть ничего лишнего, а точнее, чтобы ИХ НЕ УВИДЕЛИ. Не заметили, не приметили, не запомнили. Ведь ходят легенды о том, что если призрак заметит, что ты слишком интересуешься его домом формально не его, ведь он занял чужой дом, то он может разозлиться, вселиться в твой дом и запугать всю твою семью. Он будет устраивать...
Всем добра! Сегодня обсудим замечательную игру про полтергейста или призрака на Сегу. Было время, когда Electronic Arts была хорошим издателем и разработчиком игр, опережавших свое время, благодаря солидному дизайну игр и оригинальным идеям. Не только для ПК, но и для 16-битной консоли от Сеги. Haunting Starring Polterguy на Сегу была создана дуэтом Дэйва Ралстона и Джона Сальвица в 1993 году. История бедного Полтергая начинается с его смерти, вызванной неисправным скейтбордом, изготовленным фирмой, принадлежащей неряшливому бизнес-магнату, похожему на мафиози...