Есть игры, которые не запоминаются вообще, другие же шедевральны в плохом или хорошем смысле, но в зоне между ними есть середнячки, оставшиеся в нашей памяти только благодаря одной запоминающейся идее. О последних и будет эта статья. Split/Second — изменение трассы в реальном времени К моей радости, у разработчиков Split/Second очень интересные взгляды на то, как разнообразить гонку. Пока соперники в каком-нибудь Mario Kart пытаются сбить оппонента с трассы с помощью бананов и черепашьих панцирей,...
Всех приветствую! У каждого из нас есть любимые игры. Игры, которые мы любим перепроходить раз за разом. Нам могут быть знакомы каждый полигон, каждый пиксель, каждая фраза, произнесенная главным героем, но что-то в таких играх притягивает нас снова и снова. Наряду с этим, есть игры, которые не хочется запускать. Но не потому, что они плохие, напротив - они хорошие, отличные. Они плотно засели в нашей памяти хорошими воспоминаниями. И именно нежелание портить старые впечатления и отталкивает нас от их перепрохождения...