Pixel Gun 3d #2 - Охотник НА Зомби и Инопланетян - Новые Уровни (мобильная игра) Пиксель Ган 3д
Внутренняя структура игры Contra
Как и многие из тех, кто программирует видеоигры, в детстве я часто играл в игры для NES. Меня всегда поражало, как разработчики смогли добиться столь многого минимальными усилиями, поэтому я потратил кучу времени на анализ внутренней работы некоторых игр. Сегодня я начинаю серию постов, в котором буду документировать то, чему научился, с точки зрения программиста игр. Я постараюсь сосредоточиться на работе систем игры на уровне движка, а не на аппаратном уровне (то есть буду говорить о том, как игра решает, что нужно отрисовать в текущем кадре, а не о том, как работают спрайты на NES)...
10 ИГР в стилистике ПИКСЕЛЬ-АРТ
В последнее время каждая студия по разработке игр стремиться создать графику в своем проекте максимально похожую на реальную жизнь. И часто, в погоне за графикой, игра теряет уникальность. Но в этом большинстве однотипных игр к нам приходит на помощь инди сегмент. Именно в этих играх разработчики дают волю своей фантазии. И, как часто бывает, стилистика в этих проектах разнообразная. В этой подборке я собрал 10 игр в стилистике пиксель-арта. Это не топ, а сборник хороших проектов на несколько вечеров...