Сегодня жанр стратегий в реальном времени находится в глубоком кризисе. Хороших RTS выходит крайне мало, а действительно знаковых продуктов не появлялось со времен StarCraft 2. Уже в начале 2000-х годов рынок заполонили однообразные клоны WarCraft, C&C и Age of Empires, а жанр казалось, практически исчерпал себя. Но была одна игра которая перевернула закоренелые стандарты и доказала что RTS есть еще куда расти и развиваться. Название ей "Периметр: геометрия войны". Сюжет Предыстория "Периметра"...
Друзья, 18 октября 2024 года VG Limited запустил предзаказ на коробку физического издания культовой игры Периметр. Не поздновато, спросите вы? Я не знаю) Периметр - игра древняя, вышедшая двадцать !!! лет назад, в 2004 году. Что это, перезапуск? Если верить информации из Wiki: В 2021 году один из ключевых разработчиков игры Андрей «KranK» Кузьмин выложил исходный код игры на GitHub под свободной лицензией GPLv3 игра Периметр в настоящее время позиционируется как полностью бесплатный продукт. Так зачем Периметру в 2004 году понадобился Периметр Legate Edition от VG Limited за 12 500р...