Сегодня жанр стратегий в реальном времени находится в глубоком кризисе. Хороших RTS выходит крайне мало, а действительно знаковых продуктов не появлялось со времен StarCraft 2. Уже в начале 2000-х годов рынок заполонили однообразные клоны WarCraft, C&C и Age of Empires, а жанр казалось, практически исчерпал себя. Но была одна игра которая перевернула закоренелые стандарты и доказала что RTS есть еще куда расти и развиваться. Название ей "Периметр: геометрия войны". Сюжет Предыстория "Периметра"...
Обновленная версия поддерживает мультиплеер, радует улучшенными текстурами и поддержкой широкоформатных мониторов.
Стратегия в реальном времени Периметр: Legate Edition является полноценным переизданием классической игры из 2004 года, в свое время поразившей игроков тотальной разрушаемостью игровой сцены и возможностью трансформировать ландшафт под свои цели. Обновленная версия сохранит оригинальные черты геймплея, но получит обновление баланса и новые механики, улучшенную боевую систему и более мощных врагов...