DLSS 4.5: как ИИ начинает «рисовать» игры быстрее, чем видеокарта считает пиксели
Если коротко: DLSS 4.5 — это тот момент, когда технология от NVIDIA окончательно перестаёт быть «апскейлером» и превращается в полноценную систему генерации изображения. Но чтобы понять, почему это важно, давай разберёмся не спеша — с примерами, аналогиями и техническими деталями, которые обычно остаются «под капотом». Представь художника. Раньше видеокарта: DLSS 4.0 уже помогал — как ассистент, который дорисовывает детали. А DLSS 4.5 — это уже: художник, который видит финальную картину заранее и рисует только самое важное DLSS 4...
296 читали · 4 года назад
Как рисовать пиксель-арт
Привет! В этой статье говорим про пиксель-арт: что это, почему пиксель-арт сейчас популярен и что нужно знать, чтобы начать рисовать в таком жанре. Про пиксель-арт Пиксель-арт — техника рисования с акцентом на пикселях. Эта технология появилась вынужденно в начале 1970-ых годов, когда из-за небольшой внутренней памяти устройств нельзя было использовать картинки в высоком разрешении. Сейчас технологии позволяют использовать продвинутую графику, но пиксель-арт остается востребованным до сих пор. Вот...