1548 читали · 5 дней назад
👁 Игры, которые учили быть никем — и выжить
🕯 Ты не герой. Не спаситель. Даже не персонаж. Ты — пустая оболочка, которую мир не замечает. Без имени. Без цели. Без прошлого. Игра не ведёт тебя — она сбрасывает. И смотрит, сколько ты выдержишь, прежде чем исчезнуть. Это не про прокачку. Это про то, как быть никем — и всё равно выжить. Наш канал в телеграм - GamezTop • Без имени, статуса, цели — ты пустой слот. • Мир равнодушен. Или сразу враждебен. • Прокачка не даёт силу — она лишь откладывает смерть. • Личность не задана — её приходится собирать из боли, поражений и страха...
5473 читали · 3 года назад
Почему многие взрослые не понимают Майнкрафт и в чем его смысл?
Все здравствуйте. Первая статья моего Дзена будет о смысле Майнкрафта, про саму игру. Что же в ней такого есть, что в неё играют миллионы людей прямо сейчас? Начало игровой индустрии Раньше, как мы знаем, раньше (80-ые, 90-ые) игры делались однотипно: есть игра и персонаж с уровнями, которые нужно проходить и получать очки победы. У кого больше - тот и победил. Привлекали они скорее тем, что были далеко не у каждого и было чем-то новым для людей. И причём у каждой из игр такого типа на то время были конкретные локации и их границы, за определённые пределы которых нельзя было выходить...
203 читали · 3 года назад
Остаиваем личные границы. Психологическая игра «Я с тобой не согласен».
Игра, благодаря которой можно научиться отстаивать свою точку зрения и умело приводить аргументы. Все легко и просто - попробуй. Эту игру сформировали для детей, но ее преимущество в том, что она подходит людям в любом возрасте. Практика учит грамотно отстаивать свою точку зрения и ловко находить аргументы. В эту игру можно играть в компании, вместе с партнером или с самим собой. Конечно, будет лучше, если у вас есть собеседник. Вопросы могут быть как личными, так и нет. Суть игры в том, что вы задаете вопросы друг другу...