1 год назад
Реализация покачивания камеры в 3D играх на Godot Engine через математику
В прошлый раз мы рассмотрели изменение угла обзора камеры в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы реализуем её покачивание, для большего погружения в нашу игру и динамики. Реализация этого эффекта будет достигаться с использованием математических функций sin и cos. Вот как они выглядят: Эти функции будут определять движение нашей камеры вдоль осей x и y внутри функции headbob(delta), которую мы...
7 месяцев назад
17 лучших программ для записи игр
Найти хорошую программу для записи игр не так просто. Геймеры предъявляют к ней особые требования. ПО должно запускаться, не отвлекая от прохождения. Важно, чтобы можно было показать не только игровые сцены, но и сам геймплей — нажатие клавиш и мыши. Дополнительным бонусом является возможность выйти в эфир, чтобы сразу поделиться своими успехами или смонтировать полноценный летсплей с инструкцией. Собрали в статье лучшие скрин-рекордеры для геймеров. Чтобы проще было выбрать подходящий софт, отметили основные характеристики...