8 месяцев назад
Почему игры про роботов — это пошло и скучно?
Когда твой враг состоит из плоти и костей — даже если это нечто мерзкое, зубастое и нечеловеческое, — внутри вспыхивает азарт. Мы чувствуем борьбу, ощущаем сопротивление, слышим дыхание жизни. Но стоит противнику оказаться машиной — хладной, точной, бездушной — и всё превращается в механическую монотонность. Робот не кричит, не умирает, а просто гаснет, как экран монитора. Вид покореженного металла не заменит вида льющейся из врага крови, а гул сервоприводов не заменяет стонов боли. Когда уничтожаешь роботов, кажется, что стреляешь в мебель — красиво разлетается щепками, но не вызывает эмоций...
Робот Sony обыгрывает людей в пинг-понг: ИИ вышел из виртуального мира на реальную арену
ИИ сделал ещё один шаг за пределы цифровых игр: разработанный Sony AI робот для настольного тенниса по имени Ace начал обыгрывать элитных игроков — причём не за счёт скорости, а благодаря нестандартной игровой стратегии. В серии матчей система одержала победы над тремя из семи сильных соперников, включая игроков высокого уровня. Против профессионалов робот пока уступает, но разрыв стремительно сокращается — и это уже рассматривается как важная веха в робототехнике. Ключевое отличие Ace — не просто реакция, а «креативность»...