Я продолжаю цикл статей, переходящий в уроки, посвященные японскому 2D движку RPG Maker.
Какие же жанры игр можно создавать на мукере, какие создавать сложно, а какие вовсе невозможно? Уже из названия понятно, что движок профилирован под создание RPG, а если бы точным – под JRPG, японцы же. Что это за жанр такой, желающие смогут почитать в википедии, от себя напомню разве что ранние игры серии Final Fantasy, Persona и Chrono Trigger. Словом, те самые игры, где идешь по карте, наткнулся на моба, переносит тебя на отдельную локацию, где происходит бой...
Во вчерашнем уроке мы, в качестве подопытной, использовали девку из стандартного пакета ресурсов (RTP). В этом не было ничего сложного, просто выбираешь из списка, который открывается при нажатии на окно «Изображение» в редакторе события. Однако добавление своих, либо скачанных персонажей в игру часто вызывает сложности и проблемы у новичков. Поэтому сегодня мы подробно разберем то, как устроены чарсеты. Видео урок для желающих: https://youtu.be/CjECeLx2RSg Чарсет – набор графики с анимацией для использования в ивентах, либо в качестве графики героев игры...